NAWIGACJA

SPIS TREŚCI

sobota, 10 września 2022

JAK POBIERAĆ MODYFIKACJE DO TS4?

 

Pobieranie modyfikacji dla wielu graczy jest rzeczą oczywistą. Wciąż spotykamy jednak osoby, które nie urozmaicały w ten sposób swojej gry, a myśląc o rozpoczęciu tej przygody, nie wiedzą jak zacząć. Tutaj na pewno znajdziecie rozwiązanie.

Na początku warto określić czym tak naprawdę są modyfikacje. Zapoznaj się więc z poniższym słowniczkiem:

• ZAWARTOŚĆ ZMODYFIKOWANA – To wszystkie wprowadzone do gry dodatkowe obiekty tworzone przez simową społeczność. Np. fryzury, ubrania, makijaże, przedmioty z trybu budowania, itp. Potocznie zawartość zmodyfikowana nazywana jest jako CC czyli Custom Content.

• MODYFIKACJE DO GRY – To modyfikacje, które wnoszą do gry nowe urozmaicenia, lub zmieniają działanie już istniejących funkcji. Modyfikacje te zawierają najczęściej kod skryptu, dlatego nazywane są skryptowymi. W ich skład wchodzą np. nowe cechy, dodanie cyklu menstruacyjnego, więcej kolumn w CAS, MCCC itp.

• Mody – pojęcie odnoszące się do modyfikacji w sposób ogólny, wskazuje zarówno CC jak i modyfikacje.

Przejdźmy do instrukcji!

1.      Pierwszym krokiem do rozpoczęcia zabawy z modami jest ich włączenie w opcjach gry. Aby to zrobić należy kliknąć ikonkę trzech kropek “…” w prawym górnym rogu ekranu. Po otwarciu się panelu Menu wybierz Opcje gry, a następnie Inne.



Teraz możesz już pobierać modyfikacje!

Mody najczęściej szukamy szperając w Internecie. Wystarczy, że wpiszesz w wyszukiwarce hasło The Sims 4 Mods/CC, a na pewno wyskoczy Ci wiele ciekawych propozycji. Jedną z najczęściej wybieranych stron przez simową społeczność jest bezpieczna i darmowa strona TSR – The Sims Resource. Jeśli chcesz jednak skorzystać z innych sprawdzonych źródeł, koniecznie zajrzyj do naszych zakładek, w których znajdziesz wiele ciekawych propozycji i linków:

MODYFIKACJE – modyfikacje skryptowe oraz różnego rodzaju CC
ARCHITEKT – gotowe aranżacje pokoi stworzone przez naszą ekipę, zawierające CC do trybu budowania
LOOK BOOK – przykładowe stylizacje dla simów z ubraniami oraz fryzurami CC
POZY I TŁA – mody, które wykorzystasz w trybie tworzenia sima (CAS) aby zmienić wygląd standardowego tła widocznego za simem, czy do ustawienia sima w pozie idealnej do sesji zdjęciowej.

Zapraszamy również na grupę facebookową, gdzie stworzyliśmy oddzielny post z poleceniami do stron oraz twórców CC prosto od Naszych grupowiczów! Link do postu znajdziesz TUTAJ.

2. Kiedy już wybierzesz interesującą Cię zawartość zmodyfikowaną, wystarczy ją pobrać naciskając przycisk Download/Pobierz. Plik ten musisz zapisać jednak w odpowiednim miejscu:

• POBIERANIE CC ORAZ MODYFIKACJI

Te pliki musisz zapisać w folderze Mods.
Ten komputer -> Dokumenty -> Electronic Arts -> The Sims 4 -> Mods

Niektóre pobrane przez Ciebie pliki będą spakowane (ZIP lub RAR). Jeżeli zobaczysz, że folder wygląda jakoś inaczej (jego ikonka wygląda jakby na dokumencie był zapięty zamek błyskawiczny, albo spięte książki), musisz kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy i wybrać opcję “rozpakuj tutaj”. Jest to bardzo ważne, ponieważ nierozpakowane pliki nie będą pojawiać się w Twojej grze. Rozpakowane CC mają rozszerzenie package, natomiast modyfikacje skryptowe script.

UWAGA! W folderze Mods znajdziesz również plik Resource.cfg. Pamiętaj, że tego pliku nie możesz usunąć! Odpowiada on za wczytywanie modyfikacji w grze.




Wskazówka ode mnie: Nie jest to ruch obowiązkowy, jednak pobrane CC czasem dobrze jest posegregować. Ułatwi Ci to późniejsze znalezienie “popsutych” modów, czy takich, które Ci się nie spodobają. Możesz to zrobić na różne sposoby. W folderze Mods stwórz sobie kilka podfolderów opisujących konkretne kategorie. Niektórzy foldery opisują datami, wpisując dzień, w którym pobrali dane CC. Inni korzystają z tworzenia opisów poprzez stosowanie nazw twórców, a jeszcze inni dzielą je ze względu na wykorzystanie. Możesz też zmieniać nazwy pobranych plików, tak aby wiedzieć co się pod nimi kryje. Znajdź najlepszy dla siebie sposób!








Pamiętaj, że podfoldery możesz tworzyć tylko dla pobranych CC. Jeśli zamierzasz korzystać z modyfikacji skryptowych, te nie lubią siedzieć zbyt “głęboko” i zwyczajnie w podfolderach mogą nie działać. Wrzuć je najlepiej bezpośrednio do folderu Mods.

• POBIERANIE GOTOWYCH DOMÓW ORAZ SIMÓW

Jedną z wielu stron, która pozwala na dodawanie gotowych prac stworzonych przy użyciu CC jest wspomniane wcześniej TSR. Jeżeli chcesz pobrać domy lub gotowych simów, te pliki musisz z kolei zapisać w folderze Tray.

Ten komputer -> Dokumenty -> Electronic Arts -> The Sims 4 -> Tray

Do folderu tray trafiają między innymi pliki z rozszerzeniami: BLUEPRINT, BPI, HHI, HOUSEHOLDBINARY, SGI, TRAYITEM.

Jeśli pobrana przez Ciebie zawartość z domem lub simem zawiera CC, a Ty chcesz aby u Ciebie wyglądała identycznie, te najczęściej musisz pobrać oddzielnie. Twórcy pod pracą podają z reguły listę wszystkich CC, z których skorzystali; w przypadku wcześniej wspomnianej strony TSR znajdziesz je pod zdjęciami pracy w “Required”. Niestety musisz każdy link po kolei przeklikać (najlepiej otwierając w nowej zakładce), a następnie pobrać do folderu Mods. Bez tego Twoi pobrani simowie będą pozbawieni ubrań i włosów a parcele nieumeblowane.



• NAJCZĘŚCIEJ WYSTĘPUJĄCE PROBLEMY Z MODAMI ORAZ CC

BRAK PODSTAWY OBIEKTU, TZW. MESH






Niektóre obiekty zarówno do CAS, jak i trybu budowy wymagają pobrania tzw. meshu, czyli podstawy. Dzieje się tak gdy dany twórca nie stworzył sam zawartości, lecz lekko ją zmodyfikował, np. zmieniając kolor. CC te nazwane są z reguły jako “recolor” lub “retexture”. W CAS zauważysz wtedy na simie dziwne znaki zapytania, czy znikające części ciała, natomiast w trybie budowy wyskoczy Ci komunikat “brak podstawy obiektu”. Aby zapobiegać tego typu błędom koniecznie czytaj opisy do CC! Twórcy zawsze podają informację, czy jest to nowy obiekt, czy recolor. W tym drugim przypadku zamieszczają również link do mesha, który musisz pobrać!

“WYKRZACZONE” RZĘSY LUB WŁOSY



Czasem ubierając sima może się zdarzyć tak, że zamiast pobranych rzęs zauważysz zielono-niebieskie “krzaczki” psujące cały efekt. Podobną sytuację możesz też zaobserwować na włosach oraz akcesoriach do nich (czapki/opaski). Problemem są w tym wypadku kolidujące ze sobą CC. Rozwiązaniem będzie powolne rozbieranie sima i sprawdzenie, które obiekty nie mogą być użyte jednocześnie. Najczęściej taki problem powstaje w połączeniu rzęs od kijoko np. z pierścionkami, czy CC na lakier do paznokci. Wtedy niestety z jednego trzeba będzie zrezygnować.

NIEDZIAŁAJĄCE MODYFIKACJE SKRYPTOWE

Jeżeli korzystasz z modyfikacji skryptowych, przed ich pobraniem upewnij się, że modyfikacja na pewno jest zaktualizowana do najnowszej wersji gry! W przeciwnym wypadku może ona nie działać lub powodować przeróżne błędy. Aby temu zapobiec, przed aktualizacjami wyjmij mody z folderu Mods i pobierz najnowszą wersję modyfikacji.

W razie jakichkolwiek problemów zapraszamy oczywiście do zadawania pytań na grupie, czy w wiadomościach prywatnych. ♥


SPIS TREŚCI

 PORADNIKI

piątek, 9 września 2022

POZY I WŁASNE ZDJĘCIA W GALERII

 


Przeglądając galerię w The Sims 4 możemy natknąć się na wiele pięknych zdjęć. Zaczynamy się zastanawiać dlaczego nasze prace tak ładnie się nie prezentują a automat wybiera fotografie nie do końca ciekawe… Jest na to sposób, a nawet dwa! Możecie sami wybrać zdjęcia, które pojawią się w Waszej galerii i będą widoczne dla innych użytkowników. Może to zachęci większą ilość osób do zapoznania się z Waszą kreatywnością!

SPOSÓB 1! Gotowe pozy do galerii!

Na samym początku musicie wyszukać póz, które przeznaczone są do galerii. Ja zazwyczaj w wyszukiwarce Google wpisuję “The Sims 4 pose gallery”. Znajdujecie coś co najbardziej się Wam podoba, pobieracie i umieszczacie w folderze “mods”, tak jak wszystkie modyfikacje.

W okienku udostępniania simów klikacie na ikonkę aparatu, która generuje Wam losowe zdjęcia. Tam wyszukujecie tego, co najbardziej się Wam podoba!


I gotowe! Cieszycie się pięknym wyglądem Waszej pracy!

Specjalnie dla Was wyszukałam kilka ciekawych póz! Korzystajcie!




SPOSÓB 2! TWÓJ WŁASNY OBRAZEK!

Aby to zrobić musimy posiadać program TRAY IMPORTER, który możecie pobrać tutaj. Po uruchomieniu po lewej stronie znajdują się nasze wszystkie prace zapisane w bibliotece.


Wybieramy sima lub dom, w którym chcemy edytować zdjęcie! W prawym górnym roku widoczne mamy trzy poziome kreski, które klikamy. Następnie wybieramy “replace images”.


Pokazuje nam się okienko z aktualnymi zdjęciami i zalecanymi wymiarami.


Klikamy “open image” i wybieramy zdjęcia jakie wcześniej sobie przygotowaliśmy. Możecie zmieniać tło, dodawać napisy. Wszystko czego tylko chcecie. Po zakończeniu klikamy “apply”, które znajduje się na dole.

I gotowe! Miłej zabawy!

Jeżeli ktoś woli poradnik w wersji “mówionej” to na moim kanale znajduje się takowy materiał! Zapraszam gorąco!

https://www.youtube.com/watch?v=89zB55FwYxY&feature=emb_title


JAK NAPRAWIĆ BŁĘDY: 0xc000007b, MSVCP140.dll

 


Po aktualizacjach gry lub sterowników często można spotkać się z błędami, które uniemożliwiają nam odpalenie programów.

Przykładowe zdjęcia, jak taki błąd może wyglądać:


Żeby usunąć błąd należy po prostu zainstalować Visual C++ Redist, które pobierzecie tutaj. Zależnie od nazwy zepsutego pliku będą potrzebne inne redisty:

·         “80” –> visual c++ redist 2005

·         “90” –> visual c++ redist 2008

·         “100” –> visual c++ redist 2010

·         “110” –> visual c++ redist 2012

·         “120” –> visual c++ redist 2013

·         “140” –> visual c++ redist 2015

Przykładowo: nazwa niedziałającego pliku to MSVCP140.dll wiec należy pobrać visual c++ redist 2015.
Gdy już pobierzemy odpowiednie pliki z podlinkowanej strony , to należy je otworzyć, pojawi się panel instalacyjny:


Natomiast jeżeli sama instalacja nie pomoże, i pokaże nam się taki błąd:


to będzie trzeba naprawić większą ilość plików.

Na początku należy określić z jakim systemem mamy do czynienia, czy jest to system 32 (x86) bitowy czy 64 bitowy. Żeby to sprawdzić należy wejść w Panel sterowania\System i zabezpieczenia\System


Gdy już znamy system, to uruchamiamy niedziałający program i po wyświetleniu komunikatu o błędzie go nie zamykamy.

Następnie należy pobrać program Process Explorer – pobierze nam się zapakowany plik, wystarczy go otworzyć (oczywiście jeżeli posiadamy program typu winrar) i uruchomić aplikację z rozszerzeniem .exe. Wyświetli nam się program, w którym wyszukujemy, na liście po lewej, proces i klikamy PPM opcję Properties…


Następnie należy skopiować lub zapisać ścieżkę pliku i ilość bitów Path i Image.



Następnie trzeba pobrać program Dependency Walker 2.2 zależnie od ilości bitów naszego programu. Dla 32 bitowego programu pobieramy wersję x86, a dla 64 bitowego programu x64.


Po otworzeniu programu wchodzimy w zakładkę View i zaznaczamy Full Paths (jeżeli jest już zaznaczone nic nie robimy). A następnie wchodzimy w zakładkę File i wybieramy Open… i wyszukujemy pliku z błędem w tym wypadku to będzie TS4_x64.exe.


Dajemy otwórz i wyświetli nam się komunikat o błędzie, który ignorujemy. To co teraz musimy zrobić to wyszukać w tabeli na dole wszystkie wartości CPU, które są podświetlone na czerwono.

Następnie musimy wyszukać ścieżkę, gdzie dane pliki się znajdują i je przenieść lub usunąć. W tym wypadku wadliwy plik znajduje się c:\windows\system32\DWMAPI.DLL.

Jeżeli nasza aplikacja jest 32bitowa, to zepsuty plik nie znajduje się w system32, a w syswow64 – więc jeżeli nie znajdziemy go w jednym folderze warto sprawdzić również w drugim. Folder znajdziemy po tej ścieżce: c:\windows\syswow64. Teraz, kiedy usunęliśmy już wadliwe pliki można spokojnie zainstalować Visual C++ Redist zgodnie z informacjami na początku instrukcji.

Jeżeli błąd w dalszym ciągu będzie się pojawiał, to należy cały proces powtórzyć, możliwe, że uszkodzone pliki znajdują się również w innych programach.







SKRÓTY KLAWISZOWE DO THE SIMS 4

 

Od kilku dni po internecie krąży grafika ze skrótami do gry. Sprawdziliśmy ją i niestety nie wszystkie klawisze były odpowiednio przypisane, sporej części również brakowało, no i nie było tłumaczenia na polski. Więc postanowiliśmy to dla Was zrobić!


Mamy również przygotowane różne wersje kolorystyczne:





Grafiki w pełnej rozdzielczości pobierzesz tutaj.